Логин Пароль Регистрация на сайте | Напомнить пароль

Allegorithmic Substance Designer 5.3.1 build 16827

Allegorithmic Substance Designer 5.3.1 build 16827
Информация о Софте
Название: Allegorithmic Substance Designer
Категория: Графика, дизайн
Разработчик: allegorithmic.com
Год выпуска: 2015
Размер файла: 258,28 MB
Залито на: TurboBit.net | Salefiles.com | HitFile.net | UL.to

О программе: Substance Designer — мощная программа, которая предназначена для создания, редактирования и обработки сложных текстур. Программа позволяет микшировать и манипулировать битмапами, векторными изображениями и процедурными элементами. Текстуры созданные с помощью Substance Designer являются динамическими, то есть их можно свободно модифицировать на любом этапе создания. При этом пользователь на выходе автоматически получает разные карты — диффузные, нормал, спекуляр и т.д.

Substance Designer поддерживает импорт текстур из таких программ как Photoshop, 3ds Max, Autodesk Maya , Unity 3.4 (и выше). Программа позволяет в режиме реального времени вносить изменения и применять эффекты. Кроме того, Substance Designer поддерживает векторный формат изображений и может работать со слоями.

Программа позволяет в режиме реального времени вносить изменения и применять эффекты. Кроме того, Substance Designer поддерживает векторный формат изображений и может работать со слоями.

Substance Designer представляет собой инструмент, позволяющий создавать и редактировать текстуры в режиме реального времени для различных проектов, будь то разработка игр, анимация или создание визуальных эффектов.

Престижные студии по всему миру используют данное решение в качестве концентратора в конвейере по следующим причинам:

Substance Designer предоставляет пользователям специальные функции, такие как — потрясающая система пакетной обработки, позволяющая одновременно обрабатывать большое количество сеток и текстур; живая связь с Adobe Photoshop позволяет художникам использовать различные фильтры и сократить время на создание текстур — и всё это в уникальной нелинейной среде.

Разработчики программы встроили в неё большое количество шаблонов и фильтров, которые значительно упрощают работу дизайнера. Имеются например такие фильтры "Битпам в материал", "Динамические тени", "Покрыть ржавчиной" и т.д. Изменения могут быть внесены пользователем в любое время и автоматически применены ко всем выходам субстанции (диффузная карта, карта нормалей, карта блеска), благодаря чему создавать и редактировать пакеты текстур быстрее, чем при использовании традиционных инструментов. Абсолютно все действия могут быть восстановлены, что позволяет избежать потери наработанного материала.

Ключевые возможности:
• Настраиваемый интерфейс
• Автоматическое управление окнами
• В режиме реального времени 2D и 3D инструменты предварительного просмотра
• Встроенная библиотека фильтров инструменты
• Встроенный редактор векторной графики
• График редактирование на основе передовых функций
• Импорт форматов: SVG, BMP, TGA, GIF, JPG, PNG, DDS, TIF
• Экспорт форматов BMP, TGA, GIF, JPG, PNG, DDS, TIF и более
• совместим с Autodesk 3ds Max, Maya
• Расширенная библиотека настроек
Substance Designer 5 предлагает новую библиотеку настроек многослойного отображения материала и шейдеров следующего поколения. Пользователь может в один клик добавлять эффекты изношенности к материалу, создавать реалистичные эффекты повреждения, полностью контролируя и соотнося окончательный результат с настраиваемыми параметрами.
• Растровые + векторные + процедурные текстуры
Substance Designer позволяет использовать все, что необходимо по ситуации или пожеланиям пользователя: растровое изображение, созданное непосредственно в Substance Designer или Photoshop, векторное изображение для текста или логотипа, процедурные помехи посредством уникальной системы FX-карт, — в Substance Designer 4 все инструменты под рукой.
• Запекание (Baking)
Susbtance Designer позволяет автоматически извлекать полезную информацию из 3D-мешей. Вы можете выбрать, какую информацию вы хотите выпекать, с помощью выпадающего списка, включающего UV Atlas, Ambient Occlusion, Curvature, High Poly и проч.
• Пакетная обработка
Substance Designer — это параметрический инструмент, позволяющий вам дублировать рутинные операции и уделять больше времени своему творчеству.

Changes 5.3.1:
[3D View] Display the mesh name in the scene/edit instead of "Entity"
[3D View] Reset to default color when a new 3D View is opened
[3D View] Focus camera when switching from scene to primitive
[3D View] Display the render viewport resolution when custom resolution is used
[Iray] Adjust Subdivision parameters presentation
[Iray] Output IRay log info to SD log
[Bakers] Read OBJ files properly to make matching by name compatible
Bug Fix:
[3D View] Incorrect display of meshes having a scale different than 1.0
[3D View] Automatic near clip plane computation doesn't work well for big objects
[3D View] Wireframe mode displays too thick wires
[3D View] Save render window does not show up if post effects are disabled
[3D View] Crash when switching geometry
[3D View] "QOpenGLWidget: Cannot make uninitialized widget current" message in log
[3D View] Lighting is not computed if the environment map is changed while Iray is running
[3D View] Crash when viewing 3d mesh
[3D View] Very bad OpenGL performances after having used Iray
[3D View] Clip planes not correctly computed
[3D View] Changing the environment map does not refresh the 3d View
[3D View] Textures are not updated on graph change
[3D View] GLSLFX hidden samplers are still displayed in the selection menu
[3D View] Material not restored properly when opening mesh resource
[3D View] RAM/VRAM Memory leak when opening various meshes and assigning multiple graphs on them
[3D View] Focus does not take focal length into account
[Iray] nvcuvid.dll is missing (uninstall previous version to get rid of the message)
[Iray] Preset Export dialog '...' button don't spawn the dialog window
[Iray] Refraction/Scattering does not work correctly in physically_diffuse_specular
[Iray] Default mdl can't be found (magenta color)
[Iray] Do not plug default textures to mdl material to enable value mode in edit material
[Iray] Descale is not triggered when a texture is updated
[Bakers] Worldspace normal baker renders a black image
[Bakers] Crash when baking normal map with undocked 3d view
[Bakers] Baking with "Embedded" method while an invalid path is set for "link" prevents saving the resource
[Bakers] Baking with "Embedded" method and changing the file format does not change the extension on disk
[Bakers] Random names for embedded ressources all have an XXX.. name
[Bakers] Multiple objects in .obj are not correctly imported
[Content] Material Blend: basecolor output is not hidden when channel is disabled
[Content] White_noise and derivated are not rendered correctly at 8k
[Graph] Sluggish performances in the graph
[Graph] Crash when drag&drop function item from Library to Function Graph
[Graph] "View outputs in 3d view" should only send the node's visible output in the 3d View
[Preferences] Default user_project has empty "Name Suffix" for match by name baker feature
[Engine] Color -> grayscale conversion produces precision lost
[Console] Console/Log is poluted by lots of messages
[Share] Crash when trying to share a package
[UI] Tooltip is stuck on top of Recent Files menu

О файле:
Активация|рег код: в комплекте
Язык Интерфейса: Английский
Формат файла: zip
Платформа/ОС: Windows® XP/Vista/7/8/8.1/10



Allegorithmic Substance Designer 5.3.1 build 16827 Allegorithmic Substance Designer 5.3.1 build 16827 Allegorithmic Substance Designer 5.3.1 build 16827 Allegorithmic Substance Designer 5.3.1 build 16827

Download|Скачать
ссылка


Пароль на архивы: Нет пароля!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.